据腾讯科技报道,移动应用数据分析公司Sensor Tower发布最新Store Intelligence报告估计,在2019年上半年,全球苹果应用店(App Store)和谷歌应用店(Google Play)用户在移动应用和游戏程序上的支出合计为397亿美元,比2018年上半年的344亿美元支出高出15.4%。

今年上半年,全球消费者在苹果应用店的支出估计为255亿美元,比2018年第一季度和第二季度总计226亿美元同比增长了13.2%。而谷歌应用店的收入估计为142亿美元,比苹果平台少大约100亿美元。但与2018年上半年的118亿美元收入相比,谷歌应用店收入同比增长达到19.6%。

其中,Tinder是2019年上半年销售收入最高的非游戏应用,Netflix是今年第一季度和第二季度收入第二高的非游戏应用,腾讯视频在中国第三方安卓商店之外的收入为2.78亿美元,按营收计算,它是全球第三大应用程序。爱奇艺和YouTube分别是收入排名第四和第五的非游戏应用。

2019年上半年首次安装的应用程序总数为567亿次,其中苹果应用店占148亿次,比2018年上半年下降了1.4%。谷歌应用店应用安装数量在2019年上半年同比增长16.4%,达到419亿次,高于2018年上半年的360亿次。

在2019年上半年,全球下载量排名前三的应用与2018年上半年相同,Facebook旗下的WhatsApp、Messenger和Facebook稳居榜首。抖音海外版TikTok再次领先Instagram排名第四,其首次安装数量在上半年同比增长了约28%,全球达到近3.44亿次。

腾讯的《王者荣耀》在上半年继续占据着全球收入最高移动游戏的宝座,带来了超过7.28亿美元收入,这还不包括中国第三方安卓商店的数据。

索尼Aniplex的《Fate/Grand Order》(按收入计算)在2019年上半年上升到第二位,总收入估计为6.28亿美元。

来自Mixi的《Monster Strike》下滑至第三位,收入约为5.66亿美元。

King的《糖果粉碎传奇》(Candy Crush Saga)和腾讯的《绝地求生:刺激战场》分别位列第四位和第五位。