9月26日下午,腾讯发布《全真互联白皮书》。这是马化腾在2年前提出全真互联概念后,腾讯首次公布其在全真互联领域的进展。

全真互联被马化腾视为下一个互联网。他在2020年11月说,“一个令人兴奋的机会正在到来,移动互联网十年发展,即将迎来下一波升级,我们称之为全真互联网”。他还说,全真互联意味着虚拟世界和真实世界的大门已经打开,这是又一场即将开始的大洗牌,就像移动互联网转型一样,上不了船的人将逐渐落伍。

听起来,全真互联与当下正火热的元宇宙概念很像。不过腾讯云副总裁李郁韬告诉经济观察网记者,腾讯的全真互联并不是元宇宙,“元宇宙侧重VR、AR体验,是一个偏窄的概念。全真互联是服务各个行业真实的应用场景,去解决他们实实在在的问题”。在腾讯看来,相比元宇宙的概念,全真互联的技术路径更加清晰。目前,腾讯全真互联在在金融、工业、文旅、地产、教育、能源、农业等场景进行了尝试。

进入了工业等领域

加热炉闸门升起,喷洒出1000摄氏度的烈焰,通过数字工厂,身处千里之外的宝钢股份工程师能近距离观测产线生产。另一座工厂瑞泰马钢,从原材料进厂到生产排程,组织管理,到出厂、成品的检验,整套体系都可以在数字孪生工厂里完成。

上述场景是《全真互联白皮书》发布现场腾讯展示的数字孪生案例,这是其全真互联案例的一种。数字孪生即在虚拟世界里通过技术制作一个和真实世界相似的场景,通过孪生,可以提前完成一些真实场景里危险性高,或成本高,失败率高的测试。

腾讯公司高级执行副总裁、云与智慧产业事业群CEO汤道生认为,凡是目前需要物理空间承载的场景,都有全真互联的机会。他做出判断说,数实融合是全真互联的主战场。

除了工业领域的核电站、海上风电场、钢铁工厂外,腾讯也在医疗、教育、文旅等领域进行了全真互联的尝试。腾讯云副总裁、数字孪生业务负责人万超告诉经济观察网记者,他们这两年内一直在探索全真互联,想做出一些成绩再对外讲,现在有一些可以复制性的项目了,可以对外公布了。腾讯前几个月也专门成立了数字孪生业务部门。

全真互联场景的背后,是实时音视频、3D引擎、实时渲染、边缘计算、数字安全等技术的落地。不过,当下距离实现全真互联仍有较远的距离,仍处于初步尝试阶段。埃森哲大中华区战略与咨询董事总经理、互联网行业负责人陈继东告诉记者,当前音视频、物联网、5G、人工智能等技术相对步入成熟期,但其他大部分全真互联关键技术尚未成熟。到2030年,数字孪生、区块链、XR等全真互联的核心技术将发展成熟。到2040年,量子计算、脑机接口等技术将步入成熟,预示着全真互联的前沿应用与潜力突破类技术将广泛发展。

瓶颈与挑战还有很多

从2年前提出全真互联概念后,腾讯探索了2年,有了一些实际案例,但探索过程中遇到的瓶颈和挑战也很多。

腾讯云副总裁、腾讯文旅总经理方腾飞畅想了一个场景:当我们去某个古战场旅游的时候,通过裸眼3D技术在内的增强现实技术,可以快速且低成本地体验当时的战争场景,让历史重现。每个游客都可以参与到这个场景当中,和当时的历史人物做互动,去参与历史的决策,或是深入地扮演某个历史角色,在这个游戏中穿行。

想象很美好,不过距离实现仍有距离。腾讯云副总裁李郁韬告诉记者,目前全真互联应用最广泛的音视频领域,面临的技术挑战就是非常大的。因为互联网行业的音视频技术对于实时性有一定的容忍度,但当线下场景和线上场景融合时,对音视频的要求就会非常高,这是之前他们在互联网时代没有面临过的挑战。

此外,全真互联场景下,对算力、网络带宽和时延限制有更高要求,还要依赖更底层技术设施的建设,比如5G的覆盖,或是本地音视频采集卡和编解码的设备,都有很多需要提升的地方。

“在体验端,当前的AR、VR远远达不到行业要求的标准,不管是眩晕度、清晰度都有很长的距离要去追赶。在内容的生产端和采集端,有很多达不到8K以上分辨率”,李郁韬认为,这都是全真互联实现路上的一些关键生产力要素,只有这些要素集齐了之后,全真互联的时代才会到来。

方腾飞则提出了成本方面的挑战。他举例说,当大哥大刚诞生的时候,它的受众人群、客群是非常有限的。当一个技术真的要普惠,或者要更大规模去应用的时候,如何把这些技术的成本控制在一个合理的范围,就显得尤为重要。对于全真互联,需要循序渐进,而不是一蹴而就。